下面一依次介绍每一个容器
发布时间:2025-06-24 17:53:54 作者:北方职教升学中心 阅读量:681
multimap中的接口可以参考map,功能都是类似的。
注意:multimap和map的唯一不同就是:map中的key是唯一的,而multimap中key是可以重复的。
2.1.1 set的构造函数
2.1.2 set的迭代器
2.1.3 set的容量
2.1.4 set的修改操作
使用举例:
#include<set>intmain(){//set<int> st;//pair<set<int>::iterator, int> p = st.insert(1);//cout << p.second << endl;set<int>s;s.insert(5);s.insert(2);s.insert(7);s.insert(4);s.insert(9);s.insert(9);s.insert(9);s.insert(1);s.insert(5);s.insert(9);set<int>::iterator it =s.begin();while(it !=s.end()){cout <<*it <<" ";++it;}cout <<endl;s.erase(s.begin());//删除最小值intx;cin >>x;intnum =s.erase(x);//返回删除元素个数if(num ==0){cout <<x <<"不存在"<<endl;}autopos =s.find(x);if(pos !=s.end()){s.erase(pos);}else{cout <<x <<"不存在"<<endl;}for(autoe :s){cout <<e <<" ";}cout <<endl;autopos1 =find(s.begin(),s.end(),x);// O(N)autopos2 =s.find(x);// O(logN)cin >>x;if(s.count(x))// O(log(N)){cout <<x <<"在!"<<endl;}else{cout <<x <<"不存在!"<<endl;}return0;}intmain(){std::set<int>myset;std::set<int>::iterator itlow,itup;for(inti =1;i <10;i++)myset.insert(i *10);// 10 20 30 40 50 60 70 80 90itlow =myset.lower_bound(30);//返回一个小于或者等于30的值位置itup =myset.upper_bound(60);//指向一个大于60的值位置//[30,60)myset.erase(itlow,itup);for(std::set<int>::iterator it =myset.begin();it !=myset.end();++it)std::cout <<' '<<*it;std::cout <<'n';return0;}
2.2 map的介绍与使用
key: 键值对中key的类型
T: 键值对中value的类型
Compare: 比较器的类型,map中的元素是按照key来比较的,缺省情况下按照小于来比较,一般情况下(内置类型元素)该参数不需要传递,如果无法比较时(自定义类型),需要用户自己显式传递比较规则(一般情况下按照函数指针或者仿函数来传递)
Alloc:通过空间配置器来申请底层空间,不需要用户传递,除非用户不想使用标准库提供的空间配置器
注意:在使用map时,需要包含头文件。**比如:现在要建立一个英汉互译的字典,那该字典中必然有英文单词与其对应的中文含义,而且,英文单词与其中文含义是一一对应的关系,即通过该应该单词,在词典中就可以找到与其对应的中文含义。
SGI-STL中关于键值对的定义:
template<classT1,classT2>structpair{typedefT1 first_type;typedefT2 second_type;T1 first;T2 second;pair():first(T1()),second(T2()){}pair(constT1&a,constT2&b):first(a),second(b){}};
根据应用场景的不桶,STL总共实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构与哈希结构。下面一依次介绍每一个容器。multimap、
2.2.1 map的构造函数
2.2.2 map的迭代器
2.2.3 map的容量与元素访问
问题:当key不在map中时,通过operator获取对应value时会发生什么问题?
注意:在元素访问时,有一个与operator[]类似的操作at()(该函数不常用)函数,都是通过key找到与key对应的value然后返回其引用,不同的是:当key不存在时,operator[]用默认value与key构造键值对然后插入,返回该默认value,at()函数直接抛异常。
注意:
6. multiset中在底层中存储的是<value, value>的键值对
7. multiset的插入接口中只需要插入即可
8. 与set的区别是,multiset中的元素可以重复,set是中value是唯一的
9. 使用迭代器对multiset中的元素进行遍历,可以得到有序的序列
10. multiset中的元素不能修改
11. 在multiset中找某个元素,时间复杂度为O ( l o g 2 N ) O(log_2 N) O(log2N)
12. multiset的作用:可以对元素进行排序
#include<set>voidTestSet(){intarray[]={2,1,3,9,6,0,5,8,4,7};// 注意:multiset在底层实际存储的是<int, int>的键值对multiset<int>s(array,array +sizeof(array)/sizeof(array[0]));for(auto&e :s)cout <<e <<" ";cout <<endl;return0;}
2.4 multimap的介绍
- Multimaps是关联式容器,它按照特定的顺序,存储由key和value映射成的键值对<key, value>,其中多个键值对之间的key是可以重复的。
关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是<key, value>结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高。forward_list(C++11)等,这些容器统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身。set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。
- 在multimap中,通常按照key排序和惟一地标识元素,而映射的value存储与key关联的内容。
set中的元素不可以重复(因此可以使用set进行去重)。key和value的类型可能不同,通过multimap内部的成员类value_type组合在一起,value_type是组合key和value的键值对:typedef pair<const Key, T> value_type;
- 在内部,multimap中的元素总是通过其内部比较对象,按照指定的特定严格弱排序标准对key进行排序的。
- multiset底层结构为二叉搜索树(红黑树)。
- 在multiset中,元素的value也会识别它(因为multiset中本身存储的就是<value,value>组成的键值对,因此value本身就是key,key就是value,类型为T). multiset元素的值不能在容器中进行修改(因为元素总是const的),但可以从容器中插入或删除。
2.1 set的介绍与使用
T: set中存放元素的类型,实际在底层存储<value, value>的键值对。 - set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。
使用set的迭代器遍历set中的元素,可以得到有序序列
set中的元素默认按照小于来比较
set中查找某个元素,时间复杂度为:l o g 2 n log_2 n log2n
set中的元素不允许修改(为什么?)
set中的底层使用二叉搜索树(红黑树)来实现。
注意:
与map/multimap不同,map/multimap中存储的是真正的键值对<key, value>,set中只放value,但在底层实际存放的是由<value, value>构成的键值对。
键值对
**用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量key和value,key代表键值,value表示与key对应的信息。
本文索引
- 前言
- 1. 二叉搜索树
- 1.1 概念
- 1.2 二叉搜索树操作
- 1.2.1 查找与插入
- 1.2.2 删除
- 1.2.3 二叉搜索树实现代码
- 2. 树形结构的关联式容器
- 2.1 set的介绍与使用
- 2.1.1 set的构造函数
- 2.1.2 set的迭代器
- 2.1.3 set的容量
- 2.1.4 set的修改操作
- 2.2 map的介绍与使用
- 2.2.1 map的构造函数
- 2.2.2 map的迭代器
- 2.2.3 map的容量与元素访问
- 2.2.4 map中元素的修改
- 2.3 multiset的介绍
- 2.4 multimap的介绍
前言
二叉树我们在c语言数据结构阶段已经学习过, 这里map和set的特性需要先铺垫二叉搜索树, 而二叉搜索树也是一种树形解构, 二叉搜索树的特性了解, 有助于更好的理解map和set的特性, 本文将借助二叉搜索树, 对二叉树部分进行收尾与总结.
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正文开始
1. 二叉搜索树
1.1 概念
二叉搜索树又称二叉排序树,它或者是一棵空树,或者是具有以下性质的二叉树:- 若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值
- 若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值
- 它的左右子树也分别为二叉搜索树
1.2 二叉搜索树操作
首先我们需要先定义节点的结构, 并实现它的构造函数.
template<classK>structBSTNode{K_key;BSTNode<K>*_left;BSTNode<K>*_right;BSTNode(constK&key):_key(key),_left(nullptr),_right(nullptr){}};
1.2.1 查找与插入
查找对于这样一棵二叉搜索树, 我们要对其节点的值进行查找.
- 从根开始比较, 如果比跟大则往右边找, 如果比根小则往左边查找.
- 最多查找高度次, 走到空时, 还没找到则这个值不存在
编写代码:
boolFind(constK&key){Node*cur =_root;while(cur){if(key <cur->_key){cur =cur->_left;}elseif(key >cur->_key){cur =cur->_right;}else{returntrue;}}returnfalse;}
插入
- 如果树为空, 则直接新增节点, 赋值给root指针.
- 如果树不为空, 则按照二叉搜索树的性质进行查找插入位置, 如果找到为空节点则插入新节点.
一般情况, 如果有相同的值, 我们是不进行插入的, 也就是二叉搜索树具有去重的性质.
编写代码:
boolInsert(constK&key){if(_root ==nullptr){_root =newNode(key);returntrue;}Node*cur =_root;Node*parent =nullptr;while(cur){if(cur->_key <key){parent =cur;cur =cur->_right;}elseif(cur->_key >key){parent =cur;cur =cur->_left;}else{returnfalse;}}cur =newNode(key);if(parent->_key <key)parent->_right =cur;elseparent->_left =cur;returntrue;}
1.2.2 删除
对于删除操作, 那么我们首先就需要查找此元素在不在二叉搜索树中, 如果不存在则返回, 否则的话我们就进行该节点的删除, 要删除的节点可以分为以下三种情况
- 要删除的节点没有孩子, 比如这里的1和7, 我们直接删除即可.
- 要删除的节点有一个孩子, 一个左孩子或者一个右孩子.删除6时只有一个右孩子, 我们可以让父节点直接指向6的右孩子就可以了; 删除14, 我们也可以直接让父节点直接指向14的左孩子就可以了. 但是我们需要记录到父节点, 再判断删除的是父节点的左孩子还是右孩子.
这里其实第一种情况和第二种情况可以归为一种情况, 对于第一种情况, 父节点指向了空.
- 删除的节点有两个孩子. 比如要删除的节点为3和8,这个时候我们需要找一个节点来替代, 那么满足替代的节点要么为左子树最大或者右子树最小, 我们这里选择右子树最小的节点进行替代删除, 先交换值, 然后删除替代删除的节点. 删除8,替代节点为13, 删除3替代节点为4
如果没有找到替代节点, 也就是左子树的根节点为右子树最小节点, 这种情况我们需要另外分析
boolErase(constK&key){Node*parent =nullptr;Node*cur =_root;//寻找值为key的节点while(cur){if(key >cur->_key){parent =cur;cur =cur->_right;}elseif(key <cur->_key){parent =cur;cur =cur->_left;}else{//如果cur没有孩子或者只有一个孩子//假设只有一个右孩子,无孩子同样适用if(cur->_left ==nullptr){if(parent ==nullptr){_root =cur->_right;}else{if(parent->_left ==cur)parent->_left =cur->_right;elseparent->_right =cur->_right;}deletecur;returntrue;}//反之假设只有一个左孩子,无孩子同样适用elseif(cur->_right ==nullptr){if(parent ==nullptr){_root =cur->_left;}else{if(parent->_left ==cur)parent->_left =cur->_left;elseparent->_right =cur->_left;}deletecur;returntrue;}//2个孩子的情况//这里使用cur的右子树的最小节点作为替代节点else{//这里父节点不能设为nullptr,可能右子树无左孩子Node*RMinParent =cur;Node*RMin =cur->_right;while(RMin->_left){RMinParent =RMin;RMin =RMin->_left;}//换值替代cur->_key =RMin->_key;//重复一个节点或者无节点的方法//此时RMin无左孩子if(RMinParent->_left ==RMin)RMinParent->_left =RMin->_right;else//cur此时为右子树最小节点为cur->rightRMinParent->_right =RMin->_right;deleteRMin;returntrue;}}}returnfalse;}
1.2.3 二叉搜索树实现代码
对于只有key的实现
#pragmaonce#include<iostream>usingnamespacestd;template<classK>structBSTNode{K _key;BSTNode<K>*_left;BSTNode<K>*_right;BSTNode(constK&key):_key(key),_left(nullptr),_right(nullptr){}};template<classK>classBSTree{typedefBSTNode<K>Node;public:boolinsert(constK&key){//情况一:树为空if(_root ==nullptr){_root =newNode(key);returntrue;}//情况二:只能插入到叶子节点Node*parent =nullptr;Node*cur =_root;while(cur){if(key >cur->_key){parent =cur;cur =cur->_right;}elseif(key <cur->_key){parent =cur;cur =cur->_left;}else{returnfalse;}}cur =newNode(key);if(key >parent->_key){parent->_right =cur;}else{parent->_left =cur;}returntrue;}boolFind(constK*key){Node*cur =_root;while(cur){if(key >cur->_key){cur =cur->_right;}elseif(key <cur->_key){cur =cur->_left;}else{returntrue;}}returnfalse;}boolErase(constK&key){Node*parent =nullptr;Node*cur =_root;//寻找值为key的节点while(cur){if(key >cur->_key){parent =cur;cur =cur->_right;}elseif(key <cur->_key){parent =cur;cur =cur->_left;}else{//如果cur没有孩子或者只有一个孩子//假设只有一个右孩子,无孩子同样适用if(cur->_left ==nullptr){if(parent ==nullptr){_root =cur->_right;}else{if(parent->_left ==cur)parent->_left =cur->_right;elseparent->_right =cur->_right;}deletecur;returntrue;}//反之假设只有一个左孩子,无孩子同样适用elseif(cur->_right ==nullptr){if(parent ==nullptr){_root =cur->_left;}else{if(parent->_left ==cur)parent->_left =cur->_left;elseparent->_right =cur->_left;}deletecur;returntrue;}//2个孩子的情况//这里使用cur的右子树的最小节点作为替代节点else{//这里父节点不能设为nullptr,可能右子树无左孩子Node*RMinParent =cur;Node*RMin =cur->_right;while(RMin->_left){RMinParent =RMin;RMin =RMin->_left;}//换值替代cur->_key =RMin->_key;//重复一个节点或者无节点的方法//此时RMin无左孩子if(RMinParent->_left ==RMin)RMinParent->_left =RMin->_right;else//cur此时为右子树最小节点为cur->rightRMinParent->_right =RMin->_right;deleteRMin;returntrue;}}}returnfalse;}//进行一层的封装,_root为私有成员voidInOrder(){_InOrder(_root);cout <<endl;}private:void_InOrder(Node*root){if(root ==nullptr){return;}_InOrder(root->_left);cout <<root->_key <<" ";_InOrder(root->_right);}Node*_root =nullptr;};
具有key, value的二叉搜索树实现
namespaceKeyValue{template<classK,classV>structBSTNode{K _key;V _value;BSTNode<K,V>*_left;BSTNode<K,V>*_right;BSTNode(constK&key,constV&value):_key(key),_value(value),_left(nullptr),_right(nullptr){}};template<classK,classV>classBSTree{typedefBSTNode<K,V>Node;public:BSTree()=default;BSTree(constBSTree<K,V>&t){_root =Copy(t._root);}~BSTree(){Destory(_root);_root =nullptr;}boolInsert(constK&key,constV&value){if(_root ==nullptr){_root =newNode(key,value);returntrue;}Node*cur =_root;Node*parent =nullptr;while(cur){if(cur->_key <key){parent =cur;cur =cur->_right;}elseif(cur->_key >key){parent =cur;cur =cur->_left;}else{returnfalse;}}cur =newNode(key,value);if(parent->_key <key)parent->_right =cur;elseparent->_left =cur;returntrue;}boolErase(constK&key){Node*parent =nullptr;Node*cur =_root;while(cur){if(cur->_key <key){parent =cur;cur =cur->_right;}elseif(cur->_key >key){parent =cur;cur =cur->_left;}else{if(cur->_left ==nullptr){if(parent ==nullptr){_root =cur->_right;}if(parent->_left ==cur)parent->_left =cur->_right;elseparent->_right =cur->_right;deletecur;returntrue;}elseif(cur->_right ==nullptr){if(parent ==nullptr){_root =cur->_left;}if(parent->left ==cur)parent->_left =cur->_left;elseparent->_right =cur->_left;deletecur;returntrue;}else{//找右子树最左节点替代Node*MinLParent =cur;Node*Min =cur->_right;while(Min->_left){MinLParent =Min;Min =Min->_left;}cur->_key =Min->_key;if(MinLParent->_left ==Min)MinLParent->_left =Min->_right;elseMinLParent->_right =Min->_right;deleteMin;returntrue;}}}returnfalse;}Node*Find(constK&key){Node*cur =_root;while(cur){if(key <cur->_key){cur =cur->_left;}elseif(key >cur->_key){cur =cur->_right;}else{returncur;}}returncur;}voidInOrder(){_InOrder(_root);}private:void_InOrder(Node*root){if(root ==nullptr)return;_InOrder(root->_left);cout <<root->_key <<":"<<root->_value<<endl;_InOrder(root->_right);}Node*Copy(Node*root){if(root ==nullptr)returnnullptr;Node*newRoot =newNode(root->_key,root->_value);newRoot->_left =Copy(root->_left);newRoot->_right =Copy(root->_right);returnnewRoot;}voidDestory(Node*root){if(root ==nullptr)return;Destory(root->_left);Destory(root->_right);deleteroot;}Node*_root =nullptr;};}
2. 树形结构的关联式容器
关联式容器
在初阶阶段,我们已经接触过STL中的部分容器,比如:vector、
set中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对。
2.2.4 map中元素的修改
使用举例
#include<map>intmain(){map<string,string>dict;pair<string,string>kv1("left","左边");dict.insert(kv1);//方式1dict.insert(pair<string,string>("left","左边"));//方式2匿名函数dict.insert(make_pair("insert","插入"));//方式3pair<string,string>kv2 ={"string","字符串"};//多参数的隐式类型转换使用{}dict.insert({"string","字符串"});//方式4//map<string, string> dict = { {"left","左边"},{"right","右边"},{"insert","插入"} };//列表构造map<string,string>::iterator it =dict.begin();while(it !=dict.end()){cout <<(*it).first <<(*it).second <<endl;cout <<it->first <<it->second <<endl;++it;}for(constauto&e :dict){cout <<e.first <<":"<<e.second <<endl;}cout <<endl;return0;}
2.3 multiset的介绍
- multiset是按照特定顺序存储元素的容器,其中元素是可以重复的。set、树型结构的关联式容器主要有四种:map、multiset。这四种容器的共同点是:使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列。
注意:- multimap中的key是可以重复的。
- multiset容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multiset容器慢,但当使用迭代器遍历时会得到一个有序序列。
- set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们允许根据顺序对子集进行直接迭代。
Compare:set中元素默认按照小于来比较
Alloc:set中元素空间的管理方式,使用STL提供的空间配置器管理- set是按照一定次序存储元素的容器
- 在set中,元素的value也标识它(value就是key,类型为T),并且每个value必须是唯一的。list、deque、
- 在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
- 使用时与map包含的头文件相同:
完