查找、键值对(key, value)等

发布时间:2025-06-24 20:44:34  作者:北方职教升学中心  阅读量:285


void test_multimap() {    multimap<string, string> dict;    dict.insert(make_pair("left", "左边"));    dict.insert(make_pair("left", "剩余"));}
  • 特性:在 map中,重复插入相同键的元素会导致失败,而在multimap中,相同键的多次插入均会成功
  • 当你需要快速查找而不关心键值对的顺序时,使用std::unordered_map
  • 查找、键值对(key, value)等。
1. Multimap 不支持 Operator[]
  • 原因multimap允许多个键值对拥有相同的键,因此它不支持通过 operator[]直接访问元素,因为该操作符假定键是唯一的

    1.定义

    key 通常用于排序和唯一地标识元素,value 中存储与 key 关联的内容。

总结

  • 当你需要键值对保持排序时,使用std::map
  • std::map在查找、插入成功后会返回插入的节点中的次数 0 的引用,对它 ++ 后变为 1。
  • 查找、
int main() {    multimap<int, std::string> myMultimap;    myMultimap.insert(make_pair(1, "apple"));    myMultimap.insert(make_pair(1, "apricot"));    // myMultimap[1]; // 错误,因为无法确定返回哪个值}
  • 替代方案:使用迭代器遍历equal_range函数来获取相同键的值范围。

    插入成功, second 就是 true;如果插入失败, second 就是 false

    既然如此,我们就可以这么去迭代:

    for (auto& str : arr) {	pair< map<string, int>::iterator, bool >ret    = count_map.insert(make_pair(str, 1)); }

    所以我们写一个判断,判断 second (bool) 是不是 false,如果是就让统计 次数++。

选择使用哪种容器应基于你的具体需求:是否需要排序、

目录

1.映射类 map

0. 引入 pair:

1.定义

2.插入

3. 遍历

4.❗operator[]的实现

5. 插入

 运用

2.Multimap 类

0. 引入:不去重的 Multi

1. Multimap 不支持 Operator[]

2. Multimap 的删除


1.映射类 map

0. 引入 pair:

在C++中,std::pair是一个非常有用的容器适配器,它属于C++标准模板库(STL)的一部分,主要用于存储两个相关联的数据项。插入和删除的时间复杂度:对于std::map,这些操作的时间复杂度为O(log n),其中n是容器中的元素数量。

equal_range是 C++ 标准库中的一个函数模板,主要用于在有序容器(如 set, map, vector等)中查找一个值的范围。这使得std::pair可以用于std::mapstd::set等容器中的键值对。

auto range = myMultimap.equal_range(1);for (auto it = range.first; it != range.second; ++it) {    cout << "Value: " << it->second << endl;}
2. Multimap 的删除
  • 方法:使用 erase函数可以删除指定键的元素,例如删除所有键为 1 的元素。
  • 迭代:由于std::map保持了键的排序,因此迭代访问元素时可以按照键的顺序进行,这对于需要排序访问的场景非常有用。这意味着它的键值对是有序的,按照键的自然顺序或由比较器定义的顺序排列。
  • 迭代std::unordered_map不保证元素的顺序,因此迭代访问元素时,元素的顺序可能是任意的,这取决于哈希函数和哈希表的实现。但在最坏的情况下,如果哈希冲突频繁发生,这些操作可能退化到线性时间复杂度O(n)。插入和删除操作的时间复杂度为O(1),即常数时间。插入和删除操作上的性能随着容器大小的增长而增长(对数时间复杂度),而std::unordered_map在平均情况下的性能通常是常数时间,但对于特定的输入数据可能会退化。预期的性能、


    2.Multimap 类

    0. 引入:不去重的Multi
    • 背景:对于一词多义的情况,例如单词 "left" 可以表示 "左边" 和 "剩余",需要存储同一个键的多个值。它将键映射到哈希表中的位置,理想情况下,不同的键将映射到不同的位置,从而允许快速查找。


      然后这个地方的使用不仅联想到了 hash ,讲个题外的知识点,将两者做个比较:

      std::mapstd::unordered_map通常称为hash map)是C++标准库中提供的两种关联容器,它们的主要区别在于内部实现和性能特征上。

      key 和 value 的类型可以不同,在map 内部,key 和 value 通过成员类型value_type绑定

      Compare:比较器的类型,map中的元素是按照key来比较的,缺省情况下按照小于来比较,一般情况下(内置类型元素)该参数不需要传递,如果无法比较时(自定义类型),需要用户自己显式传递比较规则(一般情况下按照函数指针或者仿函数来传递)

      Alloc:通过空间配置器来申请底层空间,不需要用户传递,除非用户不想使用标准库提供的空间配置器

      2.插入

      例如简单实现一个字典,我们可以有四种插入方法:

      我们可以直接调用pair 的构造函数来插入

      可以用匿名对象的方式来写

      调用神奇的make_pair

      直接用{ }

      std::map<std::string, std::string> dict;    std::pair<std::string, std::string> kv1("insert", "插入");    // 传参的四种实现    dict.insert(std::pair<std::string, std::string>("sort", "排序")); // 方法一    dict.insert(kv1); // 方法二    // C++98    dict.insert(std::make_pair("string", "字符串")); // 方法三    // C++11 多参数的构造函数隐式类型转换    // 最常用的    dict.insert({ "erase", "删除" }); // 方法四    // 输出字典的内容以验证是否插入成功    for (const auto& item : dict) {        std::cout << "Key: " << item.first << ", Value: " << item.second << std::endl;    }

      运行:

      对于方法四中存在的隐式类型转化:

      // 隐式类型的转换	string str1 = "hello";	A aa1 = { 1, 2 };	pair<string, string> kv2 = { "string", "字符串" };}

      3. 遍历

      和其他容器的迭代器一样,加上::小尾巴后就可以召唤出属于map 的迭代器了:

      map<string, string>::iterator it = dict.begin();//有请autoauto it=dict.begin();

      返回值需要返回迭代器中节点的数据,节点的数据是pair,可惜 pair 并不支持 (stream)

      有问题就有解决方法:使用 it->中分别提取 first 和 second

      //map<string, string>::iterator it = dict.begin();//迭代器返回pair指针	auto it = dict.begin();	while (it != dict.end())	{		//it->first = "xxx";		//it->second = "xxx";		//cout << (*it).first << ":" << (*it).second << endl;		cout << it->first << ":" << it->second << endl;//结构体指针调用		++it;	}	cout << endl;

      map 同样支持甜甜的 范围 for 来遍历,这里建议加上 &提效:

      for (const auto& kv : dict)	{		cout << kv.first << ":"<<kv.second<<endl;	}}

      4.❗operator[]的实现

      mapped_type& operator[] (const key_type& k) {	pair<iterator, bool> ret = insert(make_pair(k, mapped_type()));	// return (*(ret.first)).second;	return ret.first->second;}

      判断 pair 的 first 就是map 的迭代器即指针类型 , map 指针->second 实现计数

      • key 已经在树里面,返回 pair<树里面 key 所在节点的 iterator, false>
      • key 不在树里面,返回 pair<新插入 key 所在节点的 iterator, true>

      5. 插入

      注意:

      // 不插入,不覆盖;插入过程中,只比较key,value是相同无所谓	// key已经有了就不插入了	dict.insert(make_pair("insert", "xxxx"));

      测试:

      void test_map4(){	map<string, string> dict;	dict.insert(make_pair("string", "字符串"));	dict.insert(make_pair("sort", "排序"));	dict.insert(make_pair("insert", "插入"));	cout << dict["sort"] << endl; // 查找和读	dict["map"];                  // 插入,返回1	dict["map"] = "映射,地图";     // 修改	dict["insert"] = "xxx";       // 修改	dict["set"] = "集合";         // 插入+修改}

       运用

      统计次数:例如说我们要计数如下动物:

      "兔子", "大象", "兔子", "长颈鹿", "狮子", "猴子","大象", "兔子", "猴子", "猴子", "大象", "斑马","狮子", "猴子", "长颈鹿", "兔子", "斑马", "猴子"

      我们可以这么写

      map<string, int> count_map;	for (auto& str : arr) {		map<string, int>::iterator it = count_map.find(str);		if (it != count_map.end()) {			it->second++;		}		else {			count_map.insert(make_pair(str, 1));		}	}

      这里实际上可以让insert 来优化一下

      我们可以看到insert 的返回值是一个pair<iterator, bool> 类型。

      std::pair<utility>头文件提供,它包含两个成员,分别是firstsecond,这两个成员可以是任意类型的组合。

    • 解决方案:使用 multimap类,类似于 multiset,它允许存储具有相同键的多个值,但仍然保持排序。

      示例

      下面是一个使用std::pair的简单示例:

      #include <iostream>#include <utility> // 包含std::pair的定义int main() {    std::pair<std::string, int> studentGrade("Alice", 90);    std::cout << "Student: " << studentGrade.first << ", Grade: " << studentGrade.second << std::endl;   std::pair<std::string, int> studentGradeB("Student:Bob", 85);if (studentGradeA.second > studentGradeB.second) {    std::cout << "Alice has a higher grade than Bob." << std::endl;}    return 0;}

      在这个示例中,我们创建了一个std::pair实例,存储了学生的名字和成绩,然后比较了两个学生的成绩。std::pair的设计目的是为了方便地处理需要成对出现的数据,比如坐标点(x, y)、

    std::unordered_map

    • 内部实现std::unordered_map使用哈希表作为底层数据结构。它返回一对迭代器,表示要查找值在容器中第一次出现的位置所在指针(迭代器)和最后一次出现的位置指针

      std::map

      • 内部实现std::map使用红黑树(一种自平衡的二叉搜索树)作为底层数据结构。以及对最坏情况性能的考虑。std::pair的声明语法如下:

        #include <utility> // 包含std::pair的定义std::pair<Type1, Type2> myPair;

        其中,Type1Type2是你想要存储的两种类型。如果是第二次插入,插入失败,会返回它所在节点的迭代器的次数,再 ++

        创建pair实例

        可以通过构造函数直接初始化std::pair

        std::pair<int, double> p1(1, 2.5);

        也可以使用std::make_pair函数:

        std::pair<int, double> p2 = std::make_pair(1, 2.5);

        访问pair成员

        std::pair的成员firstsecond可以直接访问

        std::pair<int, double> p(1, 2.5);int x = p.first;double y = p.second;

        pair的比较

        std::pair可以进行比较,比较规则首先比较first成员,如果first相等,则比较second成员。这是因为每次操作都需要在树中移动log n的距离。插入和删除的时间复杂度:平均而言,std::unordered_map的查找、

      myMultimap.erase(1); // 删除所有键为 1 的元素

map<string, int> count_map;for (auto& str : arr) {	auto ret = count_map.insert(make_pair(str, 1)); 	if (ret.second == false) {		ret.first->second++;	}}

实际运用中这两种方法我们几乎都不用,因为会有更好的方法,语言之父已经帮我们迭代过啦

for (auto& str : arr) {	count_map[str]++;}

根据上面我们可以知道,底层返回的实现

mapped_type& operator[] (const key_type& k) {	pair<iterator, bool> ret = insert(make_pair(k, mapped_type()));	// return (*(ret.first)).second;	return ret.first->second;}

如果是第一次出现,就先插入。